Forum de La Poigne Ancestrale

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 Guild Wars 2

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Kalderan Utherb
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MessageSujet: Re: Guild Wars 2   Lun 30 Juin - 14:18

Peu de réel nouveauté, a pat le fait qu'anet ai décidé de faire une bat test bien lourde et remplie et donc vers le tard du developement et pas relativement tôt comme c'était prévu avant. D'un coté on peux pas leur en vouloir de ce choix.

Sinon pour les races et classes, imaginez un instant qu'il y ai eu des nains. Vous voyez un Nain assassin ? Ca le fait qu'a moitié. Reste a voir a quel point les classes seront refondues mais ca pourrait donner des choix intéressants si ne serait qu'une classe n'était soit pas acessible a une race, soit reservée a une race. (le deuxieme cas est un peu plus contraignant)

Pas de Derviche sylvari, pas de Moines Charrs, pas d'envouteurs Norns, pas d'assassin Asura...
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Julian
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MessageSujet: Re: Guild Wars 2   Lun 30 Juin - 16:44

C'est ce que j'disais plus haut, ça serait choquant. ^^

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Petit Dicton: Mieux vaut se prendre un petit coup de boule dans les dents, qu'un petit coup de dents dans les boules.^^
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King Gui
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MessageSujet: Re: Guild Wars 2   Lun 30 Juin - 16:46

Oui, mais on pourrait imaginer un nain "grand" Very Happy

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shnaffon
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MessageSujet: Re: Guild Wars 2   Lun 30 Juin - 18:20

humm quoi que dans le jeu que l'on ne doit pas citer les microb voleur (assassin chez nous) c est intuable a sauter partout
apres si il mettent pas de saut .... sa sert a rien
j avoue que sa ferai bizar un sylvari en armure kuku elite XD
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Julian
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MessageSujet: Re: Guild Wars 2   Lun 30 Juin - 18:25

Gui, le jour ou tu verras un Grand Nain, tu m'appels! ^^
Et Shnaff, pourquoi tu parles de l'armure Kuku? Shocked

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King Gui
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MessageSujet: Re: Guild Wars 2   Lun 30 Juin - 18:30

Le grand était entre guillemets !
Mais le plus logique serait, une petite faux ^^

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Julian
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MessageSujet: Re: Guild Wars 2   Lun 30 Juin - 18:37

A ce compte la tu lui mets une faucille a ton Nain Derviche! ^^

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King Gui
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MessageSujet: Re: Guild Wars 2   Lun 30 Juin - 18:42

Roooo mais non, les comps et tt !

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Aloux du 77
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MessageSujet: Re: Guild Wars 2   Jeu 10 Juil - 13:54

Un grand nain c'est juste un humain ! Smile
Un Assassin nain , tu lui fous 2 couteaux suisses et affaire réglée !
Un Assassin dervish tu lui mets une petite pioche aiguisée et c'est bon aussi ! Smile

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Kalderan Utherb
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MessageSujet: Re: Guild Wars 2   Ven 8 Aoû - 19:32

Sauf erreur de ma part cette nouveauté n'est pas présente en ces pages :

Il serait question d'une sorte de "shoulder cam" (que voulez vous l'anglais a toujours été a la mode), bref de "caméra a l'épaule". En gros l'idée serait d'avoir des combats axés sur le joueur. GW avait déja pour but avec ses instances a outrance de centrer l'histoire sur le joueur, focaliser toute une campagne et les actes héroiques sur un petit groupes (cinématiques, quetes et instances allaient dans ce sens). On garde un peu de cet idée dans GW2 avec des combats voulus plus intenses et donc un angle de vu plus près du joueur, sorte de zoom automatique donnant au combat un aspect plus "cinématographique" (je m'avance peut être un poil mais on a pas plus de deux lignes d'infos sur ce fait, donc j'envoie les hypothéses). De plus les effets, que ce soit la moindre animation d'un guerrier a la hache ou d'un sort seront voulus relativement définissable, histoire de dire "tu vois la petite etincelle bleue la ? C'est que le moine a balancé un "baiser de dwayna"" ou des trucs comme cela. C'est plus ou moins déja le cas dans GW1 mais les combats tournent souvent au feu d'artifice très confus (mais beau et bien foutu) concernant les divers effets pyrotechniques et autres.
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Julian
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MessageSujet: Re: Guild Wars 2   Lun 11 Aoû - 13:14

Dans GW1, pour les joueurs expérimentés il est facile de reconnaitre un sort juste en voyant les "feu d'artifice" autour de l'autre personnage, ou même de soi même pour savoir ce que le petit Moine nous a mis. Wink

Seul truc, c'est qu'avec l'ajout de plein de compétences avec NF et GWEN surtout, ils ont repris certains effets, ou mélanger les effets de tel et tel sort.

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Julian
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MessageSujet: Re: Guild Wars 2   Sam 14 Fév - 11:06

Depuis le temps qu'on l'attendait, on a enfin du nouveau concernant GW2:

Citation:
Décidément, en ces temps de morosité ambiante, les bilans financiers des compagnies s'accompagnent bien souvent d'annonces de retard liés à leurs plus gros titres. Ainsi, dans le cadre de la présentation de ses comptes trimestriels (pourtant en hausse), NCsoft a évoqué le report de Guild Wars 2 : l'éditeur annonce désormais une date de sortie pour 2010/2011, soit deux ans d'attente probable. Pire : interrogé sur les raisons de ce report, NCsoft évoque une refonte du jeu afin de répondre aux attentes du marché, qui ont évolué depuis le début de son développement. On nous promet "une expérience de jeu plus riche et une meilleure qualité de contenu", mais est-ce que cela sera suffisant pour faire avaler aux fans du premier volet ces deux ans d'attente supplémentaire ? Heureusement, ces derniers pourront toujours patienter avec Aion, autre MMORPG NCsoft dont la sortie européenne est désormais prévue pour le quatrième trimestre 2009.


http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00031991-guild-wars-2-refondu-et-repousse.htm


Je sais pas pour vous, mais perso moi j'vais m'ennuyer. Sad

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Aloux du 77
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MessageSujet: Re: Guild Wars 2   Sam 14 Fév - 17:25

Ah toi t'es abonné à le newsletter jeuvideo.com !^^
J'ai aussi vu ça aujourd'hui, ça m'étonne même pas !

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Julian
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MessageSujet: Re: Guild Wars 2   Sam 14 Fév - 21:54

Non je suis pas à la Newsletter, c'est juste un pote qui me l'a dit! ^^

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sharel derlian
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MessageSujet: Re: Guild Wars 2   Sam 14 Fév - 23:30

J'etait au courant depuis un petit moment pour les problèmes financier, je tien sa de shrek qui tien sa de dragon qui....enfin bref.
je m'ennui déjà moi donc bon.
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