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 Guild Wars 4 (dernier volet)

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sharel derlian
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MessageSujet: Guild Wars 4 (dernier volet)   Lun 5 Mar - 19:10

Du nouveau dans le monde de Guild Wars


NCSoft a annoncé le développement et les dates de sortie de l’add-on annuel de l'univers Guild Wars et, sans surprise, cet add-on sera le dernier avant l'arrivée de Guild Wars 2 sur le marché. L'extension s'appellera « Eye of the North » et sortira au troisième trimestre 2007.

Le coût de cet add-on n'est pas encore connu, mais il sera moins élevé que celui de la campagne actuelle. Pour jouer, les fans devront obligatoirement posséder une des campagne précédente (Prophecies, Factions ou Nightfall).

Eye or the North conclura l'histoire de la Tyrie après la fin de Guild Wars : Prophecies. Cet add-on sera 100% orienté pour jouer avec des personnages de niveau maximum (niveau 20). Voici les nombres pour les fans : 18 donjons à plusieurs niveaux, 40 nouvelles armures, 10 nouveaux héros et 150 nouvelles compétences dont 50 réservées au jeu PvE (Player versus Environment).

Fin de Guild Wars 1 et début de Guild Wars 2...


Pour ce qui est de Guild Wars 2, il devrait être lancé entre 2009-2010, alors que la version bêta publique devrait commencer l'année prochaine. Ce jeu se déroulera plusieurs siècles après Guild Wars 1, le système de contrôle sera amélioré pour une meilleure prise en main des personnages. Les personnages jouables pourront être des Humains, des Charrs, Norns, Asurians et Sylvarians. Un niveau maximum est déjà fixé, mais nous ignorons à combien il l'a été. Les personnages devraient progresser dans le jeu d'une manière plus juste.

Le moteur graphique verra ces derniers développements en 2009 ou 2010, de manière à ce que vous puissiez vous attendre à un jeu sans comparaison avec aucun autre MMO au niveau graphique.
Les prochains 18 mois, NCSoft devrait être assez occupé puisqu'on attend donc : un add-on pour GW1, un version beta publique de GW2 et la version finale de GW2.

Traduction d'un article de Theo Valich le 5 Mars 2007.




Dernière édition par le Ven 9 Mar - 20:52, édité 1 fois
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Julian
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MessageSujet: Re: Guild Wars 4 (dernier volet)   Lun 5 Mar - 22:43

Waouh ca claque, j'ai hate qu'il sorte. Very Happy

J'éspère juste que l'on pourra fusionnet Gw1 et Gw2, sinon tout le monde sera sur Gw2 et y'aura moins de joueur a Gw1.

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Kalderan Utherb
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MessageSujet: Re: Guild Wars 4 (dernier volet)   Mar 6 Mar - 12:33

Ah ca ne sera pas une jungle comme certains l'annoncaient mais bel et bien un univers nordique ! Rempli de nains, de barbares en slip de guerre (en fourrure bien entendue) d'ours blancs et autres. Il y aura je pense et surtout je l'espère, la partie nord du continent tyrien avce le reste des cimmefroides. Ca va donner.

Pour ce qui ets de GW2 on devrait peut être s'approcher d'un mmo "classique". Il y aura peut etre toujours le système d'instances mais ac sera beaucoup plus mmo je pense. E n tout cas du moment que les nouvelles idées sont bonnes et qu'il n'y aura pas d'abonnement, on est contents Smile


Pour ce qui ets des races de GW2, si elle sont definitives, je trouve dommage que Nains, centaures, nagas, oubliés ( rappelez vous de zhed !) et Tengus ( Talon aile d'argent) ne soient pas jouables alors que tout les predestinait a cela ^^ ( les humains on fait la paix avec les tengus a l'arrivé de factions et les centaures sont souvent des mercenaires...). Après pour les sylvarians rien qu'a leur nom on sait déja qu'ils vivront dans la forêt et seront surement copains avec les oiseuax et les ecureuils. Je suis prêt a parié qu'a la place de sylvarians on dira très bientot "elfes". Ca peut etre intéressant mais un des attraits de guild wars était son univers original et on dérive peut être vers quelque chose de plus classique... A voir.


Pour ce qui est de la "non compatbilité" elle a été envisagé plusieurs fois. Rien d'officiel pour le moment. Le fait que les graphismes soient amméliorés et que ca n'ait "plus rien a voir" avce les autres GW selon certains, avait déja mis ce doite: Poura ton continuer de jouer avce ses persos actuels dans GW2 ?

Après le fait que tout ce passe plusieurs siècles plus tard complique encore plus les choses... Un mmo avait déja lancé le truc en faisant de son deuxieme opus une suite décalée de "quelques siècles". Tout le monde "repartait a 0", on pouvait donc garder ses persos niveau allure mais on était au même niveua coté equipement et xp que les autres. Les anciens joueurs avaient néanmoins queluqes items unique et une maison dés le début, quelque chose comme cela pour montrer qu'il étaient la bien avant le "cataclysme" et les recompenser un peu. Arenanet adoptera un systeme similaire ? Que d'interogations !
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Kalderan Utherb
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MessageSujet: Re: Guild Wars 4 (dernier volet)   Lun 12 Mar - 10:33

La plupart des infos énoncées ci dessous seraient en fait... fausses ! Selon un membre d'arenanet mais certains détails sont vrais... En attendant on aimerait avoir des infos fiables. Sad
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sharel derlian
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MessageSujet: Re: Guild Wars 4 (dernier volet)   Lun 12 Mar - 16:59

de toute façon tant que sa ne sort pas de la bouche de anet on ne peut se fier a rien.
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Kalderan Utherb
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MessageSujet: Re: Guild Wars 4 (dernier volet)   Dim 18 Mar - 16:34

Une image de ce qui serait selon certains un moine "d' utopia", donc soit de Eye of the north, soit un croquis preparatoire pour GW2.




Il est plutot blindé pour un Moine mais je le trouve sympathique. Il porte ce qui semble être un fléau et un bouclier. C'est aussi peut etre un Guerrier, ou encore une nouvelle classe.
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sharel derlian
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MessageSujet: Re: Guild Wars 4 (dernier volet)   Dim 18 Mar - 17:36

a se niveau sa devien des robot les perso^^ en plus si on regarde bien on dirai qu'il a des fleches dans le dos
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Julian
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MessageSujet: Re: Guild Wars 4 (dernier volet)   Dim 18 Mar - 18:25

C'est un rodeur/derviche/guerrier/moine! Smile

Serieux, il est bizzare ce mec! confused

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Kalderan Utherb
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MessageSujet: Re: Guild Wars 4 (dernier volet)   Dim 18 Mar - 18:34

Pour avoir put feuilleter les bouquins d'artwork de GW et de Factions, je peux vous dire que sur le papier ils ont tous une superbe allure bizare qui ressemble un peu a tout et un peu a rien ^^
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sharel derlian
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MessageSujet: Re: Guild Wars 4 (dernier volet)   Mer 21 Mar - 22:43

Infos officielles sur le chapitre 4 et sur GW2

Voila un résumé des infos fournies par le magazine PC Gamer.

GW Eye of the North sera une extension et non un jeu indépendant

A.net a abandonné le principe des jeux indépendants car il les obligeait à réinventer complètement GW pour chaque chapitre. Cela les obligeait également à créer un tutoriel à chaque fois. Avec une extension ils peuvent prendre plus de libertés sans devoir obligatoirement s'embêter à sortir deux nouvelles classes ou du contenu pour persos d'un niveau inférieur à 20.
De plus beaucoup de joueurs estimaient que deux campagnes par an c'était trop et qu'ils n'avaient pas le temps d'explorer à fond un chapitre avant la sortie du suivant.

Infos générales sur l'extension GWEN

Sa date de sortie prévue est dans le courant de l'été 2007. Elle nécessitera la possession d'au moins l'un des trois premiers chapitres de GW. Elle fera la jonction scénaristique entre GW1 et GW2.
Elle coûtera moins cher que les autres chapitres.

Résumé du contenu de GWEN

- pas de nouvelles classes

- 40 nouvelles armures, 150 nouvelles compétences (dont 50 réservées pour le PvE), 10 nouveaux héros

- mise en place d'un système de tunnels souterrains qui relieront les trois continents

- trois actes :

- l'acte 1 qui proposera 18 donjons dans le but d'aider les Nains qui feront face à une nouvelle menace en la personne du dieu maléfique "Le Destructeur".
- l'acte 2 fera visiter le territoire des Norns au nord des Cîmefroides, le territoire des Charr au nord d'Ascalon, et le territoire des Asura du côté de Maguuma.
- l'acte 3 opposera les joueurs au Destructeur.

- le retour de la très attendue Gwen



Résumé des infos sur GW2

- il ne sera pas possible de transférer les personnages de GW1 sur GW2, mais les accomplissements des persos de GW1 pourront être amenés via un "Hall des Monuments", accessibles via GWEN.

- 4 nouvelles races jouables : les Sylvari, les Asuras, les Charr et les Norn.

- l'histoire se déroulera des centaines d'année après GW1.

- des zones non instanciées couplées à des zones instanciées pour certaines choses, des centaines de joueurs dans la même zone simultanément.

- limite de niveau supprimée ou très élevée.

- système similaire à City of Heroes, permettant à deux joueurs de niveau différent de jouer malgré tout ensemble.

- possibilité de nager, sauter et glisser.

- du PvP en grand nombre avec raids, GvG toujours présent.

- pas d'abonnement mensuel de prévu.

- sortie prévue en 2009 avec une bêta prévue en 2008.
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Kalderan Utherb
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MessageSujet: Re: Guild Wars 4 (dernier volet)   Jeu 22 Mar - 14:48

Que du bon. Pour ce qui est des terres charrs depuis le temps que je revais d eles visiter, histoire de taper un peu chez ces gentils animaux, a domicile ^^ Visiter donc 3 grandes zones chacune étant les frontières d ela tyire correpsond un peu au truc dont j'avais parlé, a savoir rajouter les bouts manquant d ela tyrie pour qu'enfin le continent soit finie, donc qu'on voit toute la mer autour Smile Le systeme de tunnels entre les continents m'a tout l'air d'une sorte de "sanctuaire des lanciers/poste de commandement" ce qui est excellent tant ce lieu est pratique. Le nouveau dieu le destructeur, je trouve ca un peu debile de rajouter au fur te a mesure des dieux alors qu'on nous a toujours dit qu'il n'y en avait que 5. Enfin apres is on rajoute les dieux chars. Ce qu'ils appellent donjon, serait des coops au noms modifiés ou des zones d'elites ? Pour les "Asura", c'ets exactement le même nom que le nouveau mini pet a l'allure stupide ^^ Est ce la même race mais ne plus grand ? Si oui on aura l'air fin en jouant un Asura. Ou est ce que les "Asurians" (comme ils étaient appellés dans d'autres infos sur eye of the north) seraient une race proche des Asuras ? Pour ce qui ets du nom du dieu "Le destructeur" ca me fait fortement penser au demi Dieu Menzie. Coincidence le chapitre 5 d el'histoire de la guilde que je tape ne ce moment se passe dans les cimmefroides du nord et menzie est au coeur de l'intrigue ^^ Pour le retour de Gwen je suis pour a condition quon puisse la taper !
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MessageSujet: Re: Guild Wars 4 (dernier volet)   Jeu 22 Mar - 15:58

Kalderan Utherb a écrit:
Pour le retour de Gwen je suis pour a condition quon puisse la taper !


Bonne nouvelle! On a un maitre de guilde sadique! Very Happy
Nan serieux, cette petite cass-c***** avec sa flute a la noix, moi j'en veux pas! Sad

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sharel derlian
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MessageSujet: Re: Guild Wars 4 (dernier volet)   Jeu 22 Mar - 16:22

De toute façon se sont des info officiel donner par une conférence de anet donc, elle sont vrai. mais bon vu que sa a été traduit de l'anglais, il y a peur etre des fautes au noiveau des races.
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Kalderan Utherb
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MessageSujet: Re: Guild Wars 4 (dernier volet)   Ven 23 Mar - 16:16

De toute facon même une info officielle peut etre amenée a etre modifiée en cours de developpement...

ps: gros Hs mais, est ce que vous avez des problemes ces derniers jours sur le forum ? Il ne m'affiche plus les nouveaux messages.
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MessageSujet: Re: Guild Wars 4 (dernier volet)   Ven 23 Mar - 16:44

HS: Kald, je pense que ca me le fais défois aussi.^^
Le truc pénible, c'est que quand tu viens, que tu lis pas tout, et que tu reviens plus tard, les mess que tu n'as pas lu sont considérer comme lu. Sad

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